手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

思如湧泉網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

iPhone XR正規途徑返廠維修換被成官換機

    ”  根據聯想控股出具的《關於未對拉卡拉支付股份有限公司實施控製的聲明函》,換被成官換機聯想控股對拉卡拉支付僅為財務性投資入股,換被成官換機以獲取投資收益為目的,不單獨或聯合謀求對公司的控製。

    事實上,正規途徑在打拐、刑偵等社會問題上,互聯網技術也在扮演日益重要的角色。馬雲在微博中透露,返廠維修阿裏巴巴去年大數據排查4495件假貨線索,返廠維修但公安機關得以依據現行法律規定進行刑事打擊的隻有469件,隻占十分之一;而33例已經判決的案件,比例不足1%,80%還判了緩刑;去年工商行政處罰的200例製假販假案件,平均罰款額不到10萬元。

    iPhone XR正規途徑返廠維修換被成官換機

    當我們踏實苦幹時,換被成官換機我們身邊很可能就有假貨從業者在賺取暴利,在馬雲的呼籲落地之前再狂賺最後一桶金,這很讓人遺憾。前幾年國家版權局加大對盜版內容的打擊力度,正規途徑盜版視頻和音樂網站紛紛被關閉,正規途徑2016年中國內容產業全麵崛起,視頻網站的付費會員數量暴增、騰訊數字音樂專輯年銷售額過億,今年內容付費潮流興起,越來越多優質的視頻、音樂和文字內容被生產出來。我提出過一個“近創新”概念,返廠維修中國人更擅長圍繞身邊的需求進行接地氣的創新,返廠維修比如中國的移動支付、外賣O2O、電商平台都比國外要發達,還有直播秀場、共享單車等本土創新業務,現在,小米華為們有了自己的手機芯片,阿裏巴巴有了自己的手機操作係統和數據庫…Copy2China模式已經成為曆史名詞,越來越多的中國創新模式被搬到海外,上演“KFC(KaobeiFromChina)”現象。內容產業爆發正是受益於日益良好的版權環境,換被成官換機而版權環境之所以變得更好則是因為相關部門加大對盜版產業的執法力度。在中國製造的人口紅利消失時,正規途徑中國正在大力推進“中國創造”,正規途徑希望借助於高科技等手段,來帶動製造行業創新,進而實現中國創造,國家為此還提出“中國製造2025”計劃。

    返廠維修中國的互聯網版權保護之路可以說是前車之鑒。不得不承認電子商務平台、換被成官換機以及互聯網給假貨從業者提供了便利,換被成官換機但讓沒有任何立法和執法權的電商平台或者互聯網平台來承擔打擊假貨的責任顯然是不可行的,而且就算關掉電子商務平台和互聯網而不做其他行動,假貨問題依然會存在。至此,正規途徑所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,返廠維修為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,返廠維修不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。六、換被成官換機產品運營分析俗話說,換被成官換機一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,正規途徑到遊戲玩法調整、正規途徑商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,返廠維修一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。

    更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。

    iPhone XR正規途徑返廠維修換被成官換機

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    iPhone XR正規途徑返廠維修換被成官換機

    類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。

    document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。所以,在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。 對於如何運營一款遊戲我並沒有經驗,但我覺得最重要的應該就是目標清晰,順勢而為。而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。

    一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。

    記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。

    所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。而2016年度十大熱門遊戲當中,隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。

    說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。

    從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。社交的需求:即便是在端遊的時代,各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。

    所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

    但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

     而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

  • 最高法出台公司法新司法解釋加強股東權益保護最高法出台公司法新司法解釋加強股東權益保護
  • 30日視頻播2場NBA季後賽:76人vs猛龍 開拓者vs掘金30日視頻播2場NBA季後賽:76人vs猛龍 開拓者vs掘金
  • 俄醉酒母親推嬰兒車橫穿公路 2歲寶寶瞬間被撞飛俄醉酒母親推嬰兒車橫穿公路 2歲寶寶瞬間被撞飛
  • 中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂”中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂”
  • 總決賽-廣東5人上雙勝新疆2-0總決賽-廣東5人上雙勝新疆2-0
  • 日本住宅空置率創新高!有城市兩成房屋沒人住日本住宅空置率創新高!有城市兩成房屋沒人住
  • 崔康熙戰術打法仍難令人信服崔康熙戰術打法仍難令人信服
  • “一個中國”原則上建交的薩爾瓦多 駐華使館開館“一個中國”原則上建交的薩爾瓦多 駐華使館開館
  • 西甲-貝爾丟單刀 皇馬負墊底隊西甲-貝爾丟單刀 皇馬負墊底隊
  • 爆款活性炭暖腳器,時尚暖腳新方式爆款活性炭暖腳器,時尚暖腳新方式

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

一周熱文回顧 千萬網友圍觀 一周熱文回顧 千萬網友圍觀 成都國企6億元入股錘子被調查?官方:消息嚴重不實 成都國企6億元入股錘子被調查?官方:消息嚴重不實 日本新天皇即位 全國迎來十天黃金周假期 日本新天皇即位 全國迎來十天黃金周假期 該給百天寶寶牙齒補充氟化物? 該給百天寶寶牙齒補充氟化物? 環球社評:華為無路可退隻能把孟晚舟案官司打下去 環球社評:華為無路可退隻能把孟晚舟案官司打下去 · 學醫創新之路 從“從1到0”邁向“1到n”有多遠?|博鼇·健康界峰會 · 搜狐股價大漲20.16%,張朝陽“盡早盈利”華爾... · 蘭州大學師生唱響《歌唱祖國》 · 曝波波明確暗示將繼續執教 · 範冰冰一季度減持唐德影視 退出前十大股東 · 歐冠-薩拉赫傳射 利物浦總比分6-1晉級 · 【速查】2019年小學入學服務係統使用手冊 (非京)看這裏! · 平成時代落幕!日本明仁天皇正式退位 · 紀念五四運動100周年大會在京隆重舉行 習近平發表重要講話 · 國家藥監局啟動中國藥品監管科學行動計劃 · 倫納德兩次帶隊反撲未果 · 有顏值就係任性?IU在粉絲見麵會穿桃紅色碎花裙! · 順產開十指宮口究竟開到多大?一張圖解釋清楚,過來人... · 這些細節你注意到了嗎?《複聯4》彩蛋解析看完再一次感動淚奔! · 孩子智商天注定?抓住大腦發育的關鍵期,讓孩子更聰明 · 劉強東退出章澤天首投項目 曾幫她看財報 · 科學家同行談明仁天皇:高產的生物學家,退位後可以回歸科研 · 中國工程院院士候選名單公布 李彥宏、王傳福入選 · 夏天搭配一雙高跟鞋,出街的時候更顯魅力 · 聽說它們是秋田犬的祖先,回老家看到這麽多的柴犬,感想頗多 · 將在今年晚些時候,Facebook Messenger 推出 Mac 版! · 醉酒母親推嬰兒車過公路 寶寶瞬間被撞飛 · 比畢業後找不到工作更可怕的,其實是這件事... · 前央視主持人郎永淳肖像遭冒用 在線發文維權成功 · 亞馬遜竟用AI監控員工:效率低當場開除,沒時間上廁所 · 李廣難封:絕非漢武帝刁難而是其真的難堪大任 · 拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級 · 逆水寒:428事件是網遊史上的恥辱,紫禁之巔是養豬計劃的犧牲品 · 鏡、劍、璽:日本皇室三大神器現在何處? · 多名斯裏蘭卡內閣部長:或有更多自殺式襲擊 · 跟著雄性荷爾蒙超多的哈哈健身房,讓你笑出腹肌! · 補腎食物8強榜,韭菜和腰子慘被淘汰! · 如果精子進入體內,沒能與卵子結合,女人會有什麽感覺? · 解密!阿裏的村播計劃(附操作指南) · 美航天局:阿波菲斯小行星撞地球概率不到十萬分之一 · SKT的曆年MSI回顧 成績傲人但也曾險些出局 · 既是轉型更是自救 | 合資車企的十字路口 · 從巔峰墜入平庸的“暗黑者” · 勁量18000mAh智能手機眾籌以失敗告終 · 等你下課 攝影師 海螺殼 · 賈躍亭被查樂視瀕臨退市 十年一夢終窒息 · 伊朗調門突然變軟!關鍵時刻曝光重磅表態,釋放低頭認慫信號 · 驍龍675配上挖孔屏,a60首批售罄,三星將要重振國內輝煌? · 老人去世房產70%歸國有,侄女養老送終隻得30% 法院回應了 · 孕期同房和不同房,原來對寶寶的影響這麽大,這些你知道嗎? · 12屬相哪個屬相命好,有貴人幫,夠努力 · 美國最忌憚的事情又發生了?剛剛,伊朗宣布了一個重磅消息! · 亞洲唯一未與中國建交國度:首都距中國僅45公裏,最快樂國度之一 · 楊冪毛衣配健美短褲秀腿 · 網絡空間法治化治理白皮書發布

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1CoinDesk發布2023年最具影響力年度榜單OKX:錢包資產展示和交易服務問題已恢複,將暫停OKTC鏈上銘文及外部第三方Dapp交易服務23~26 °
2Web3 跨鏈遊戲生態 Portal 發布白皮書Synthetix治理委員會Spartan Council已投票決定終止SNX通脹23~25 °
3KAVA 15主網上線,零通脹將於2024年1月1日開始精選 數據:2020年的比特幣買家目前持有占供應量的16%23~25 °
4幣安Web3錢包將為用戶空投價值50萬美元加密貨幣歐易將於12月11日18:00上線RONUSDT永續合約23~25 °
5SlowMist:上周安全事件導致的總損失約為191萬美元區塊鏈安全和智能合約審計公司Hashlock宣布收購StealthTest23~25 °
6精選 AXA IM使用法國興業銀行穩定幣完成首筆市場交易SEC與富達會麵,討論現貨比特幣ETF的實物創建和贖回機製23~25 °
7Spark中存入的DAI已近5.3億枚以太坊L2 TVL達到161.2億美元,7日漲幅達11.29%20~25 °
8比特幣Ordinals借貸平台Liquidium完成125萬美元Pre-Seed輪融資鏈遊公會Merit Circle與Pantera Capital達成戰略合作20~25 °
9精選 Santiment:FUD增加或將BTC推升至5萬美元某巨鯨在BTC和ETH暴跌前5小時做空,目前獲利近20萬美元17~25 °
10精選 Zellic:Astar上有一個漏洞,惡意行為者可能會利用該漏洞竊取大量資金明尼蘇達州電力合作社指控竊電挖礦並尋求賠償12~25 °
查看更多>
1精選 OKT 24小時漲幅超過120%,現報33.87美元幣安杠杆推出全倉杠杆專業模式-24~-12 °
2幣安暫停AEUR現貨交易並將為受影響的用戶提供合理賠償176,621枚SOL從未知錢包轉至Binance-24~-9 °
3數據:超72%的以太坊區塊構建者正在“審查”美國政府製裁的交易慢霧首席信息安全官:加密貨幣釣魚團夥AngelDrainer在暗網論壇被管理團隊封禁-23~-12 °
4精選 Archax將推出資管公司abrdn貨幣市場基金代幣和比特幣的交易對11月向SEC提交的文件中有1074份提及比特幣,創曆史新高-23~-8 °
5Web3 Social-Fi應用AsMatch采用Polygon CDK在Manta構建社交層精選 VanEck:2024年基於Solana的Pyth或將在TVS上超越Chainlink-20~-8 °
6Tether顧問:不同意VanEck的預測,USDT將繼續領先並獲得市場份額Upbit:暫停充提ATOM代幣-20~-8 °
7加密數據平台Shadow籌集900萬美元種子輪融資dYdX Chain總交易量超4億美元,SOL 交易量僅次於BTC與ETH-20~-5 °
8精選 名義價值為14.3億美元BTC期權和4.9億美元ETH期權合約即將到期隨著Ordinals交易激增,TON區塊處理速度幾乎停滯-19~-10 °
9金色晚報 | 12月9日晚間重要動態一覽TokenPocket上線.btc域名-18~-12 °
10精選 國際足聯FIFA將推出限量版數字收藏品精選 smartestmoney.eth向Binance存入4500枚ETH-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1精選 Hashkey向Binance存入3,500枚ETH,此前以2333美元提取26,114枚ETHSpark中存入的DAI已近5.3億枚7优
25000萬枚USDT從Tether Treasury轉移到Kraken穀歌:將對堡壘之夜開發商Epic Games反壟斷案的裁決提出上訴7优
3DWF LABS購買125萬美元FLOKI代幣以支持FLOKI生態係統精選 Multicoin Capital等巨頭戰略投資Pyth Network,並參與空投後的治理7优
4精選 Amber Group從Binance提取989,898枚LDO精選 美國總統候選人:Gary Gensler至今未能說明ETH是否為證券7优
5dYdX Chain交易量突破20億美元Aave社區提議提高多種資產的供應和借貸上限7优
6分析師:以太坊看跌期權比率顯示投資者預期明年ETH上漲Chromia公布新路線圖,將於2024年推出主網7优
7金色晨訊 | 12月10日隔夜重要動態一覽Web3初創公司Lantern Finance在美國15個州推出質押平台7优
8金色晨訊 | 12月8日隔夜重要動態一覽精選 Cumberland相關地址向Kraken存入39260枚ETH7优
9金色晨訊 | 12月9日隔夜重要動態一覽比特幣礦商DMG以1210萬美元采購4550台T21礦機7优
10SEC在X平台對加密投資發出警告,曾於BITO批準前發布相似內容美眾議員:SEC故意“模糊”加密監管7优
查看更多>
1幣安將於12月8日00:00上線Jito(JTO)禹州市範坡法庭庭長:比特幣“挖礦機”具有財產屬性381严重
2兩新建地址剛剛從Coinbase中提取30482枚ETH精選 某基金/機構自10月20日以來已將17.6億枚USDT轉入交易所324严重
3德國國有開發銀行KfW計劃在2024年發行代幣化債券Paradigm研究員:與Blast合作設計新的timelocked升級係統273重度
4彭博分析師:VanEck的比特幣ETF代碼為“HODL”精選 Beosin Trace:TIME代幣遭受到攻擊,黑客獲利約18.8萬美元270重度
511月CEX現貨交易額創今年4月以來新高不丹集成CAD Trust基於區塊鏈的元數據層269重度
6Aave社區發起“在Aave V3以太坊網絡上線ETHx”ARFC提案Solana Labs聯創:Saga僅售出約2200台,考慮更多更新以吸引核心用戶257重度
7Cyvers:KyberSwap攻擊者與價值5000萬美元的HXA代幣流動有關報告:世界上超過一半的國家已經將加密貨幣合法化256重度
8818枚BTC從未知錢包轉移到Binance,價值超3342萬美元Polygon Labs高管:代幣化將成為幾個世紀以來金融領域最深刻的革命229重度
9818枚BTC從未知錢包轉移到Binance,價值超3342萬美元Binance Labs:撤回阿布紮比許可證申請與Binance無關,隻因利用率較低229重度
10OKX:錢包資產展示和交易服務問題已恢複,將暫停OKTC鏈上銘文及外部第三方Dapp交易服務Paxful聯創Ray Youssef擔任P2P金融通訊應用Noones CEO226重度
查看更多>
>

友情链接: