手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

前所未有網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

澳洲一大樹“哭泣”引百人膜拜 水務公司:水管...

    能夠造就自傳播,澳洲而不是再用KOL去替你傳播。

    你可以測試哪些頁麵最吸引人,大樹哭然後根據這些優勢來製作更多的頁麵。如果你想為了解決基本內容搜索引擎(SEO)問題而瀏覽網頁,泣引百可以適當地使用head標簽和meta描述。

    澳洲一大樹“哭泣”引百人膜拜 水務公司:水管...

    首先,人膜拜如果你還沒有社交媒體賬號,那就先弄一個吧。Twitter會自動幫你把URL縮短,水務公司水管如果你用了第三方的縮寫服務,比如bit.ly,你就能獲得每個URL的分析,比如每個元素被點擊的次數。沒必要走極端,澳洲但是大多數的網站都至少有一個Twitter和一個Facebook賬號。一條好的規則是:大樹哭如果一個頁麵不能獲得平均每個月100的瀏覽量,那麽就可以考慮刪掉它了。需要注意的是,泣引百即使一個網頁之前非常受歡迎,它也會過時,最終拉低網站內容的SEO價值。

    人膜拜一個像SharedCount這樣的網站可以快速向你反饋你的網站在社交媒體上的表現如何。水務公司水管衡量網站已有內容價值的過程叫做內容審計(ContentAudit),即識別網站中能提升流量的內容和會導致問題的內容。2016.9.26地圖風光大更新,澳洲戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

    對比端遊而言,大樹哭手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,泣引百你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,泣引百這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。 而也是在2015年的第三季度左右,人膜拜英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,人膜拜此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:水務公司水管隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,水務公司水管越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    澳洲一大樹“哭泣”引百人膜拜 水務公司:水管...

    其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。 上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,雖然他們看似都是MOBA類遊戲,但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。

    七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。

    而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    澳洲一大樹“哭泣”引百人膜拜 水務公司:水管...

    八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。

    九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,但不可否認的是,隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

    如果騰訊能夠利用用戶在騰訊平台上產生的數據來充分定義這個人的社交喜好,例如你因為同時喜歡韓流、狼人殺、化妝、買衣服和登山,所以會在騰訊的相關平台上產出相應的內容,騰訊平台也能夠通過它的用戶基數和數據挖掘技術優勢幫你找到跟你的興趣愛好高度匹配的用戶,這樣在《王者榮耀》裏麵,你和係統推薦給你的陌生人好友之間的共性就不再僅僅是都喜歡玩《王者榮耀》這一項了,你們會有非常非常多的共同愛好,這樣的話,你們的社交從一開始就會變得容易很多。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。

    所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

  • 黑龍江大興安嶺地下發現罕見22斤“太歲”黑龍江大興安嶺地下發現罕見22斤“太歲”
  • 賈躍亭崇拜者的執迷:賣過樂視是種驕傲 等他回歸賈躍亭崇拜者的執迷:賣過樂視是種驕傲 等他回歸
  • 《巨匠》“匠情”版預告《巨匠》“匠情”版預告
  • 魔域“太和”四季 域你共享魔域“太和”四季 域你共享
  • "懶得載你"!好友集資送新車 男子傻站車前淚崩
  • 《X戰警:黑鳳凰》發角色海報 迎接落幕之戰《X戰警:黑鳳凰》發角色海報 迎接落幕之戰
  • 保健市場整治成果發布 商務部核減直銷產品4成以上保健市場整治成果發布 商務部核減直銷產品4成以上
  • 羅永浩曾深刻改變這個世界羅永浩曾深刻改變這個世界
  • Intel 10核心發燒新品曝光Intel 10核心發燒新品曝光
  • 不捐了?法國多地地方政府撤回給巴黎聖母院的捐款不捐了?法國多地地方政府撤回給巴黎聖母院的捐款

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

老賴珍藏兩個手機靚號 法院拍賣六十多萬 老賴珍藏兩個手機靚號 法院拍賣六十多萬 南譚北許:與許世友齊名的武林高手 南譚北許:與許世友齊名的武林高手 重慶VS恒大看台美女球迷雲集 重慶VS恒大看台美女球迷雲集 零度角 | 日本想東京幹掉國乒?劉國梁一招盤活全局 零度角 | 日本想東京幹掉國乒?劉國梁一招盤活全局 "樂清失聯男孩"母親一審被判1年3個月 · 一批股票一季度虧光去年全年盈利 多隻翻倍股在列 · 4車型供選 曝廣汽豐田全新雷淩部分配置 · 該如何讀懂2-8歲孩子的心理 · 法國“黃背心”:反對警察用催淚彈等非致命性武器 · 死掉之後,我想這樣再活一次 · 職業年金是什麽 入市之後會怎樣? · 宋慧喬頻繁亮相狂撈金?現身上海捐雕像,半個月上三次熱搜 · 如何可以知道心髒是不是“三好學生”? · 甘肅肅南發現5處岩畫 文物局正在核實具體信息 · 日本最美女大學生揭曉 · 外媒:印度尼西亞總統佐科已決定遷都 搬離爪哇島 · 早安我的少年:有溫度的生活伴侶 · 李彥宏夫婦或成“老賴”?若成真兩人麻煩就大了 · 吳懷堯:明星作家榜首富是他 · 海南9000元假宮頸癌疫苗案開出罰單:沒收醫院違法所得,罰款8000元 · 前任“道德敗壞” 救火的他“道德淪喪” · 首度披露 重慶公安局原局長何挺下屬被雙開 · 香港一天橋電梯疑似故障冒煙 至少7人一度被困 · 妻子:買超否認因吃醋而求婚 · 開心超人聯盟之謎之城伽羅打算用音樂引出水怪神秘五大謎題之旅 · 崩潰!女子9000元的“戰鬥雞”被人偷宰準備下鍋 · 陝西省委原常委錢引安被雙開:一再拒絕接受黨組織挽救 · 蘋果售後管控能力與高售價不符 · 新浪國際學校擇校巡展 · 圍觀程序員夫婦婚房 全屋智能家居住起來太爽了 · 貴州茅台收盤漲2.85% 股價逼近千元 · 黴黴新歌變換七套造型 · 十大“不考研”也不影響就業的專業 · 人民海軍成立70周年海上閱兵(央視完整版) · 轎車突然衝破小區護欄“飛出”路麵 兩名行人神走位躲避 · 習近平出席第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇紀實 · 亞馬遜的人工智能監工說,你不是世界首富貝佐斯的兄弟 · 這條易被忽視的重要原則,決定了誰是未來最大贏家 · 環境部回應華北多城PM2.5反彈:少數地方出現鬆懈情緒 · 姚晨穿亮片裝展禦姐範 露招牌大笑 · 定位低於元EV/續航305公裏 比亞迪S2下線 · 無線充電開發較早 有線快充卻後來居上 · 智慧栽實控人突遭拘留 · 倫敦占星學院院長:2019年十二星座運勢 · 格林:3年前降薪就在等KD · 曆史上真實的宮鬥比電視劇還殘酷 · 探探:因違規被下架整改 曾被傳2020年前後分拆上市 · 國外造價2億的設備搞定的事,中國靠催化劑解決了 · 周傑倫兒子首次看爸爸演唱會 隨節奏打拍子超可愛 · 華泰柏瑞首季8混基漲不足10% · 權遊終章第一集有這麽多大招 · 鳳凰周刊:如果不靠高考,你該如何體麵地出人頭.. · “一個中國”原則上建交的薩爾瓦多 駐華使館開館 · NBA-凱爾特人勝雄鹿 歐文強攻字母哥 · 家居幫幫忙 入戶第一道坎

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1以“深入群眾生活、紮根群眾”為主題的中國作協實踐經驗交流協作會在沉陽召開。中宣部授予海軍南昌航運黨委“時代標兵”稱號23~26 °
2京津冀跨境地區開展保稅展覽交易,激發消費新可能2023年熱播劇讓人目不暇接,《劇王》、《三體》將為你大放異彩。23~25 °
32023年,西藏共審結刑事案件104起、110人。法國稱英國未能管理英吉利海峽的非法移民23~25 °
4福州市啟動“台胞尋根工程”並發布首個“台胞尋根示範點”2023年,通過搜尋血跡、沒收利刀等方式,“破獲”了50多起案件。23~25 °
5中國當局透露,李文喜等三屆遼寧省公安廳原廳長是“腐敗”繼任者。新疆博斯騰湖畔綻放美麗冰花23~25 °
6新疆霍爾果斯口岸迎來新年首個客流高峰截至2023年12月,美國失業率保持在3.7%不變。23~25 °
7哈爾濱旅遊受青睞概念股發出風險警示浙江省:到2035年建設高標準農田1652萬畝20~25 °
8阿塞拜疆官員:與亞美尼亞簽署和平條約取得進展北京市宣布,計劃安排8名本科生跨省轉學。清華大學的一名學生計劃轉學到杭州電子科技大學。20~25 °
9強化產業鏈,贏得競爭主動電信網絡詐騙犯罪數量持續下降17~25 °
10北京湖田區區域功能品質持續提升,已投產重大項目37個。安徽省醫學高等教育能力進一步加強,蚌埠醫科大學6日正式宣布成立。12~25 °
查看更多>
1中國科研團隊研發首個具有完全自主知識產權的智能能量代謝艙勿輕視小事,廣西壯族自治區公安廳開展“民生小事”活動,增強群眾安全意識-24~-12 °
2各地區低空經濟領域的產品研發和應用場景拓展不斷加大。印尼塞梅魯火山噴發煙柱高達2000米-24~-9 °
3預計貴州、湖南、廣東等地仍有小到中雨,冷空氣預計影響中東部地區。大學生球員在CBA聯賽中不斷成長。-23~-12 °
4美國學者:推動中美良好關係,建設共同美好未來新疆木壘冬季農牧民傳統民俗活動-23~-8 °
5一旦版權到期,你還能用原版米老鼠“為所欲為”嗎?保險基金加大房地產配置力度-20~-8 °
6我國各級非物質文化遺產代表性項目超過10萬個。北美票房:甜茶新片《旺卡》第三度登頂-20~-8 °
7聯合國糧食及農業組織:2023年全球糧食價格指數將下降10%以上移動食品車幫助殘疾成年孤兒“實現夢想”-20~-5 °
8“節慶經濟”逐漸升溫,市場“人從眾”體現出強勁的消費活力。首批試水九門課程“秒上架”,讓你體驗夜校“新生活”-19~-10 °
9江淮釔向用戶批量交付全球首款鈉電池汽車。第一屆中國氣王爭霸賽於洋一奪冠-18~-12 °
10中國當局一日打掉三隻“老虎”,宣布王永勝、小星、江傑均受到處罰新疆首個綜合儲能集控服務平台實現數據可視化-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1申長雨:保護知識產權,讓國有企業大膽經營、讓民營企業大膽創業、讓外資企業大膽投資。瑞麗邊檢站7天內高效保障2.7萬餘噸甘蔗入境中緬邊境7优
2德國醫院火災死亡人數上升至5人亞足聯公布亞洲杯國家足球隊名單三名來自武漢的球員正在備戰海外國家足球隊。7优
3解放軍南部戰區組織海空軍定期赴南海巡邏。還贈送紀念品!讓我們看看你在嗎?7优
4青海省建立衛生行政處罰自由裁量基準製度東西方問題| 奧拉夫米爾曼:如何利用歌曲這一媒介在德國和中國青少年之間架起友誼的橋梁?7优
5湖南通報六起典型受賄犯罪印度尼西亞西蘇門答臘島海岸附近發生裏氏5.3級地震。7优
6來自上海的流行美聲跨界組合,通過聲音傳達溫暖和力量。新年7天假期,泰國共發生2288起交通事故,造成284人死亡。7优
7上海市開展孕產婦家庭全麵戒煙幹預以軍宣布將以不同方式、不同兵力組合在加沙北部開展軍事行動。7优
8解放軍南部戰區組織海空軍定期赴南海巡邏。河南省內黃縣校長因“清華園學校午餐費涉嫌涉案”被停職7优
9山東青島:候鳥聚集濱海濕地,描繪出美麗的生態畫卷證監會擬根據“規模”標準統一明確投資者資本變動要求7优
10將百年“米規”融入現代商業,以“鐵路+旅遊”推動高質量發展2023年前11個月,安徽自貿區實際利用外資55.2億元人民幣,比上年增長30%。7优
查看更多>
1去年青海省清潔能源裝機突破5000萬千瓦南寧地鐵回應廣告屏爭議廣告屏是傳統元素組合已被拆除381严重
2美國再創紀錄安徽合肥:體教融合,青年追夢綠地324严重
3迫切需要聯合起來應對全球變暖(全球熱點)買大蔥、修照片、領優惠券都算貸款嗎?273重度
42023年中國授權專利364.9萬件,申請國際知識產權8萬餘件國家衛健委:所有臨床用血必須來自公民無償獻血270重度
5能登半島地震:84人遇難、179人失蹤兩部門公布加快應急機器人研發指南269重度
6與龍相關的珍貴文化資產在重慶展出中加學者三年追蹤研究揭示兒童肥胖新原因:接觸新煙堿類農藥257重度
7“中國第一重軌”大疆鐵路2023年貨運量將突破4億噸從田野飛向藍天:新疆維吾爾自治區喀什市“雲端看新疆,助力航空夢想”公益活動正式啟動256重度
8A股三大股指低開,但房地產板塊逆勢高開。為了保障百姓的“舌尖安全”,該地區習練“十八式武術”。229重度
9廈門大學附屬心血管醫院二期工程開工我國首次油氣田相關鹵水提鋰試驗作業成功229重度
10江西省武夷山國家公園發現哺乳動物新種黃幹鼩鼱(走進鄉村,看鄉村振興)好山水變身好“錢”山水,江西南昌沙漠鄉村綻放新花。226重度
查看更多>
>

友情链接: