手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

春山如笑網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

轎車突然衝破小區護欄“飛出”路麵 兩名行人神走位躲避

    這位冰激淩機的推銷員克羅克覺得這一創新非常了不起,轎車突最終花費270萬美元買下了麥當勞的連鎖經營權,轎車突從而推廣到全球,到今天,很多知道的人都把克羅克當作麥當勞的創始人。

    “憑借官方直播獲利、衝破小區行人神走以付費會員的方式讓公司轉虧為盈,都是以前外界覺得我們不可能辦到的事。護欄飛出在川上量生看來:“隻有自由的環境才能孕育有趣的文化。

    轎車突然衝破小區護欄“飛出”路麵 兩名行人神走位躲避

    隨著彈幕文化的發展,麵兩名視頻不再是這些視頻網站唯一能吸引用戶的內容。”盡管niconico在一開始顯得過於“自由”,位躲避但是這些熱情的創作者們催生了niconico目前的社群文化。2012年11月29日,轎車突一場更加“野心勃勃”的策劃來到了這個平台——niconico邀請了除日本維新會和新黨改革之外的十政黨黨首進行討論,轎車突這場討論會由Dwango主辦,政黨們將在直播中討論TPP(跨太平洋戰略經濟夥伴關係協定)、消費稅、核電站等重要議題。2007年6月,衝破小區行人神走niconico的效仿者Acfun成立;2009年6月,Bilibili也正式成立。UP主們重新製作大量視頻,護欄飛出回顧niconico過去十年中所走過的曆程,而niconico最早一個由用戶上傳的視頻也被挖出來,重新欣賞。

    niconico有兩個生日,麵兩名這可能恰恰是這家視頻網站的魅力之一。2007年1月底,位躲避在上線1個多月的niconico上,用戶發出的彈幕總數已經超過了500萬條,視頻的觀看數量超過1億次。而我們再看《王者榮耀》,轎車突就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,轎車突雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。

    7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,衝破小區行人神走市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,護欄飛出一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,護欄飛出另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,麵兩名再針對遊戲的目標用戶群,麵兩名自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。五、位躲避產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,位躲避詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。

    轎車突然衝破小區護欄“飛出”路麵 兩名行人神走位躲避

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。

     而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。

    轎車突然衝破小區護欄“飛出”路麵 兩名行人神走位躲避

    而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。

    同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。

    二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。

    當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。

     四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。

    為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。

    所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。所以可能《王者榮耀》的團隊一開始並不想做一款這麽沒有操作難度的遊戲,但是根據當時的手遊發展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,並且受用至今。

    2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

    (3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

  • 海邊突現“龍卷風”持續3分鍾 險些掀翻漁船海邊突現“龍卷風”持續3分鍾 險些掀翻漁船
  • 的哥拒絕打表反懟乘客 別人都理解怎麽你不行的哥拒絕打表反懟乘客 別人都理解怎麽你不行
  • 複聯4票房破紀錄 全球首周票房預計60億 中國首周22億複聯4票房破紀錄 全球首周票房預計60億 中國首周22億
  • 深度:神盾艦數量超美日在亞太總和深度:神盾艦數量超美日在亞太總和
  • 探店:亞洲龍低配至少等6個月探店:亞洲龍低配至少等6個月
  • 揭秘美名校招生舞弊案:花800萬進耶魯 這名學生這樣做的揭秘美名校招生舞弊案:花800萬進耶魯 這名學生這樣做的
  • 北京中赫國安足球俱樂部:北京中赫國安足球俱樂部:
  • 賀天舉出海遊玩:生活不止眼前的苟且 還有詩和遠方賀天舉出海遊玩:生活不止眼前的苟且 還有詩和遠方
  • 胡歌陳誌朋謝娜等好友發文祝福胡歌陳誌朋謝娜等好友發文祝福
  • 民工從8米高工地墜落被鋼筋穿體,醫生和消防聯合救援,看著都痛民工從8米高工地墜落被鋼筋穿體,醫生和消防聯合救援,看著都痛

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

全國掃黃打非辦公安部聯合掛牌督辦涉黃大案 全國掃黃打非辦公安部聯合掛牌督辦涉黃大案 不願單方麵讓步,日本拒絕對美國擴大農業市場準入 不願單方麵讓步,日本拒絕對美國擴大農業市場準入 全球健聞 | 是什麽讓梅根王妃的皮膚光彩照人?消炎、按摩缺一不可 全球健聞 | 是什麽讓梅根王妃的皮膚光彩照人?消炎、按摩缺一不可 華泰人壽2018年淨利潤增7倍 保險業務收入增兩成 華泰人壽2018年淨利潤增7倍 保險業務收入增兩成 好物搶先知:辦公室避暑神器了解一下 好物搶先知:辦公室避暑神器了解一下 · 報告《公告》:長三角外貿穩中向好上海注冊數字商務企業數量穩步增長 · 《慈善法》已修訂,將於2024年9月5日生效。 · 1-11月我國監管互聯網企業業務收入突破1.5萬億元 · 北京市稅務局正在推廣五個主要應用場景:現有住房減稅免征,降低外逃風險; · 一種高效、非侵入性產生犬誘導多能幹細胞的新方法 · 《小縣城,大城市》首觀:山區為何誕生精彩“童話”? · 2023年,西藏日喀則市外貿出口總額預計將增長44.4倍,達到55億元。 · 我國將在有條件的自由貿易試驗區和自由貿易港試點相關進口稅收政策 · 安徽省黃山市:徽州年味漸濃,傳統美食迎新春 · 長途高鐵五味段梅橋開工 · 刑法修正案(十二)已通過!嚴懲受賄犯罪 · 北交所為何年末大盤盈利? · 香港特區政府以所謂新聞自由聯盟成員的名義,堅決反對外部勢力對香港新聞自由妄加評論。 · 新疆阿爾泰雪都機場現已通航17個城市,年旅客吞吐量首次突破50萬人次 · 國家統計局報告:2022年我國未成年人犯罪數量和比例將下降 · 比魚子還小的龍神丸的製作過程被揭曉,展現了超越機器極限的工匠的精湛技藝。 · 北京市國有資產監督管理委員會原主任張桂林因受賄罪被判處有期徒刑十一年。 · 緬甸發生5.0級地震震中深度10公裏 · 安徽省通報了四個典型問題 · 外媒:歐盟與保加利亞、羅馬尼亞就部分參與申根區達成協議 · 國家統計局:最終核實,2022年國內生產總值(GDP)1204724億元 · 美國學者分析:近20年來美國外交為何屢屢失敗? · 國家統計局:2022年,全國女性職工人數預計將達到3.2億人,占比43.2%。 · 第八屆世界智能大會聚焦智能網聯汽車,建立高水平自動駕駛領域 · 江西、台灣同胞舉辦新年聯歡會,暢談收獲經曆,暢談美好未來 · 央行行長羅銳:現金服務在維護金融穩定等方麵發揮重要作用 · 我國通過《糧食安全法》,明確國家正在建立糧食安全責任製度。 · 中國將“嚴懲”嚴重賄賂案件 · 舉辦第一屆中醫藥發展論壇,專家共議中醫藥精品發展。 · 有霧霾。查看這8 條保護建議。 · 遼寧省通報營商環境監管措施 · 宋俊傑:兩岸經貿交流是大勢所趨,兩岸振興離不開台灣。 · “9/7”四川省大竹市發生特大交通事故調查報告發布。 · 《國家職業教育師資和核心培訓中心運行辦法(試行)》出台。 · 長畫解讀:藍色“海上絲綢之路”貫通古今,揚帆隨波開啟新征程 · 俄羅斯國防部:烏克蘭別爾哥羅德襲擊事件已造成14人死亡、108人受傷 · 廣州市委全體會議召開:“二次創業”再起 · 高舉構建人類命運共同體的光明旗幟,踐行——第二次辯論會和中央對外工作會議精神。 · 西藏拉薩:黑頸鶴的越冬天堂 · 港獨前召集人鍾漢霖已逃往英國,香港懲教署已對其發出召回令。 · 徐寧寧詳述2023年中國-東盟合作十大關切 · A股市場新生態正在加速完善 · 廣東省首批47個陸生野生動物重要棲息地 · 國際年終觀察:從促進和平到應對氣候變化,中國方案將惠及世界 · 冬季旅遊品牌效應釋放 · 涉案人員親屬權利是否受到限製?全國人大法工委呼籲暫停 · 《全麵推進鄰近地區醫療衛生社區建設的指導意見》政策解讀 · 【不忘承諾,領會校訓,踐行青春】始終以自強不息為目標,不止於完美,以奮鬥之名奉獻青春。 · 2022年新能源汽車監督檢查7款車型出現生產一致性問題 · 建立“長三角明目雲診所”,讓市民得到優秀眼科醫生的診療

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1北京今年最後一次抽獎已經結束,超過60%的抽獎名額流向了無車家庭。安理會通過關於加沙人道主義問題的第2720號決議中國:我們期待該決議得到有效執行23~26 °
2【年終專題】香港文體旅遊產業“三位一體”發揮“賽事城市”軟實力增加農民收入,壯大鄉村產業23~25 °
3最高檢:對“追捕”金融大佬犯罪行為保持高壓嚴懲別太認真地對待“生日那天洗碗”23~25 °
4山東臨沂:“龍元素”布藝雕塑迎新年國務院報告:截至2021年,全國90%以上中小學配備心理健康教育教師。23~25 °
5菲律賓今年進口了約12萬噸大蒜和洋蔥。三江元果拉庫地區生態環境穩步改善。23~25 °
6法院對紅牛“50年合同”爭議作出新裁決憤怒地批評民進黨創始人賴清德說:“他總是一個騙子。”23~25 °
7甘肅獅山地震災區計劃建造1.5萬套活動板房,已安裝一半以上中國警方正式通緝緬北10名重大涉毒逃犯20~25 °
8滑雪結束後進行骨科手術?安全指南已到河南省提供保密信息,精準指導,全麵解除鄭州等城市房屋限購令。20~25 °
9鄒訓靜個展“詩”開幕,提出“筆墨應適應時代”的追求觀看演出或遊覽這座城市17~25 °
10廣東省衛健委副主任、省中藥房主任徐慶峰接受調查。港澳青年的故鄉之旅:閩南尋根尋愛12~25 °
查看更多>
1今年,我們也努力辦好讓群眾滿意的教育。參觀藝術博物館通常有以下好處:-24~-12 °
2中國政府規範租賃中介行業,保護人民購房或租賃房屋的權利脫鉤斷鏈呼聲放大全球經濟貿易風險-24~-9 °
3浙江文化工程“多點開花”,展現高質量發展活力交流互鑒將點亮人類文明之光(2023年終專文)-23~-12 °
4“網絡法官”必須具有專業性,同時又具有公共性。聯合國也慶祝中國新年:渴望與世界一起慶祝中國新年-23~-8 °
5國家外匯管理局:截至9月末,我國銀行業對外金融資產14.75億美元。2024 年我們會看到更多極端天氣嗎?-20~-8 °
6劉國洲任廣東省副省長新消費有無限可能。-20~-8 °
7國防部:“第三方無權幹預中菲之間的海上爭端。”證監會嚴厲打擊“禁止出借限製性股票”等違規行為-20~-5 °
8不願透露姓名的美國軍方官員表示,美國正在考慮襲擊也門胡塞叛軍的雷達設施。浙江最美建築師堅守初心,履行責任,描繪繁榮共同的“基層單位”圖景-19~-10 °
9“十四個美好的冬天,光明內蒙古”全國網絡媒體“十四個冬天”活動啟動廣西冬季特產水果加速進軍東盟市場-18~-12 °
10直通中越邊境的防城港至東興高鐵開通,讓香港同胞可以嚐試鐵路。張紅豔與“音樂拜丁”的學生們-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1國家級經開區呈現良好發展勢頭“多彩貴州風情/貴州白酒中國行”貴州白酒品牌周首站深圳落幕7优
2得了流感要不要接種疫苗?專家:每次感染可能有不同類型的病毒東西方問答丨付信:巴西和中國為全球治理帶來了什麽?7优
3新疆旅遊追雪花丨冰雪運動為冬季旅遊帶來新動能為數字經濟打造堅實的傳播“基礎”7优
4台灣學者主張向大陸開放部分產品進口,並妥善處理ECFA問題。將中國新年帶給世界“我們的”中國節日7优
5新論辯丨鄒紀中、鄭翔宇:推動中華民族現代文明建設國家衛健委:全國醫療機構呼吸係統疾病門急診診療總量持續呈下降趨勢7优
6橫琴放寬市場準入,創新實施“住在澳門、工作在合作區”沙縣小吃點亮你的生活7优
7快速發展!我國形成全球最完整的太陽能產業鏈國家發改委:研究進一步取消或放寬港澳投資者行業準入限製7优
8廣西柳州汽車產業教育聯合體公告,旨在通過產教融合培養人力資源。國家發改委:研究進一步取消或放寬港澳投資者行業準入限製7优
9中新網| 胡靜“打破中年女演員困境,抱怨沒有意義”恢複拉薩至加德滿都國際客運航班7优
10“歐元創始人”歐盟委員會前主席德洛爾去世,享年98 歲2024年:舉辦“好客山東新年晚會”,吸引國內外遊客來山東過年7优
查看更多>
1今年,人工智能“產生”了驚人的東西這些地區的生育醫療保障待遇將進一步提高。381严重
2美國華裔雨中集會抗議佛州歧視法案我們是新時代農業人民的政黨,必須勇往直前,強農報國。324严重
3為加強文明互鑒,中外專家學者、青年代表齊聚古都,共同探討“陝西之戀”。新能源產業邁向高端273重度
4召開第五屆中國邊疆考古學術研討會,發表學術報告53篇。中國政府規範租賃中介行業,保護人民購房或租賃房屋的權利270重度
5台灣大學112個係無招生,4所私立學校出現負資助。國家級優質基層醫療發展支持項目在寧夏回族自治區賀蘭市啟動269重度
6國台辦再次引用古諺詩詞批評民進黨當局:“我們堅信,兩岸交流的大勢不可阻擋。”杭州口岸高峰旅客量大幅增長六國受益免簽政策257重度
7國家發改委:加快出台《社會信用建設法》《公平競爭審查條例》關於完善和加強申請和審查製度的決定草案初稿公布256重度
8海外網評:美國走的是軍國主義老路,遲早會“翻盤”賞雪,國窖1573中國滑雪者大會2023-2024冰雪嘉年華開幕229重度
9美媒:烏克蘭國防官員被捕涉嫌挪用4000萬美元元旦期間,日均出入境人數預計將達到156萬人次。229重度
10突然!紅海發生爆炸無人機和導彈也出現將外賣午餐變成快幹T 恤226重度
查看更多>
>

友情链接: